3D-художник: зарплаты, география и требования
В базе cvGO на 29 сентября 2026 г. — 31 активная вакансия «3D-художник». Чаще всего в требованиях: Blender, 3ds Max, Maya.
Зарплата по регионам
| Регион | Медиана | 25–75% | Вакансий с зарплатой |
|---|---|---|---|
| США и Канада | мало данных | 2 | |
Навыки в требованиях
- Blender — 69%
- 3ds Max — 54%
- Maya — 54%
- Unity — 46%
- texturing — 38%
Уровни
- Мидл — 19
- Сеньор — 4
- Лид — 8
Частые вопросы
Какие навыки требуют в вакансиях «3D-художник»?
Blender — 69%, 3ds Max — 54%, Maya — 54%, Unity — 46%, texturing — 38%. Доля — от вакансий с разобранными требованиями (n = 13).
Сколько вакансий «3D-художник» удалённых?
Удалённо — 65%, гибрид — 10%, офис — 26% (из 31 вакансии с указанным форматом).
Есть ли вакансии «3D-художник» для начинающих?
Сейчас в базе нет вакансий уровня стажёр или джуниор.
Какой нужен английский?
Уровень указан в 100% вакансий; чаще всего: C1 — 65%, B1 — 17%, B2 — 13%.
Как считаем
- Источник — вакансии из базы cvGO на 29 сентября 2026 г.: Global 55%, Telegram 42%, HeadHunter 3%.
- Вакансия относится к профессии по названию должности; одна вакансия может относиться к нескольким профессиям.
- Часть вакансий базы не относится ни к одной профессии каталога и в этих страницах не учитывается.
- Зарплата — середина вилки или единственная указанная сумма, в долларах в месяц по фиксированному курсу (90 ₽ за доллар, таблица v1). Годовые суммы делятся на 12; если период не указан, он определяется по валюте и сумме; суммы вне 300–60 000 $ в месяц не учитываются.
- Медиана показывается, если в регионе не меньше 10 вакансий с зарплатой.
- Навыки и английский считаются только по вакансиям с текстом работодателя.
- Дубли одной вакансии из разных источников не сводятся.