Principal Tools & Pipeline Technical Artist - Unpublished R&D Product — Riot Games | cvGO!
Riot Games · Los Angeles, USA · Office
### О роли Principal Tools & Pipeline Technical Artist для неанонсированного R&D-проекта. Разработка инструментов и пайплайнов для DCC (Maya, Unreal Engine), оптимизация рабочих процессов арт-отдела. Отчетность напрямую Technical Art Director. ### Обязанности - Разработка и поддержка инструментов, п